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葛珈邑:設計是幫人造夢的過程
日期:2021-10-27 瀏覽量 :17913 來源:原創 分享到:

 


葛珈邑


葛珈邑對自己的評價是:一個固執的人,喜歡自己跟自己較勁。也許正因為如此,她的設計之路才走得這樣的順暢。


2003年,葛珈邑考入云南民族大學,主修藝術設計、美術學,那段時間她對云南民族的服飾、圖案、色彩搭配等接觸得比較多,以至于現在她做設計時也多喜歡用一些云南本土的民族元素。


畢業后她從事過好幾個不同的職業,但一直沒找到自己最喜歡的,于是她放慢腳步,在家里幫人畫畫圖。


因為大學期間成績優異,很多朋友找她幫忙做裝修的設計,于是她干脆承包了一家公司的設計部,自己做設計總監,邀約了幾個學設計的同學一起接項目、做設計,“那時候年輕,初生牛犢不怕虎,也沒有想太多就開始干起來?!彼Φ?。


因為沒有人帶,葛珈邑對招投標、施工、材料、工藝等都不太了解,只能在實操中摸索,很多東西都是自己去學去研究,不懂的找人問,遇到方案上解決不了的問題也沒有人能引導,都是自己摸索或和小伙伴一起想辦法解決。就這樣一路摸爬滾打著成長起來,接觸了很多老板,看到很多事,也了解到很多的商業形態。


26歲的時候,葛珈邑開始做全案,設計+施工+材料+陳設,“都是‘游擊隊’的形式在做,最占優勢的一點是我是科班出身。當時基本沒有設計費,都是在材料和施工上來彌補。這也是當時很多裝飾公司的運作模式?!?/span>


后來,她在南屏街開了自己的餐飲店,經營一年,虧了大半的積蓄,交了一筆昂貴的“學費”才知道:做餐飲是一門很深刻的學問,設計應該注重什么,廚房、動線要怎樣布局,消費群體要如何定位,全案的設計應該怎樣做才是最好……這次深刻的教訓讓她學到了很多,也是因為這次的經驗,讓她接到了一個網紅店的設計項目邀約,并獲得了成功。葛珈邑說:“在此之前我還沒有自己單獨為別人做過餐飲設計,從那以后我接到了很多餐飲的設計項目,算是一個轉折點吧?!?/span>


到了2019年,葛珈邑在餐飲設計這一塊已經積累了一定的名氣,得到很多合作過的老板的推崇,并認識了深紅酒吧的老板。


那位老板做紅酒十多年,是一個非常有情懷的人,也有較高的審美水平。他告訴葛珈邑,他想做接地氣的紅酒吧。紅酒在人們的印象里屬于高檔次的消費品,他希望讓人在一個很舒服但又不會很貴的場景下去品嘗紅酒,了解紅酒文化。


幾次接觸下來,那位老板和葛珈邑很投契,也看了她的作品,雙方的認可讓他們達成了合作。


“我看了他要用做店面的地方,提出了自己的構想,方案他一稿都沒有修改過,后期的施工、軟裝也全都交給我做?!备痃煲卣f,“做這個項目的時候我并沒有去任何酒莊或是紅酒吧去看過,我不想讓自己局限在別人的想法里面?!?/span>


這個項目是一個還原度很高的案子,很多材料她在原有基礎上做了一些創新,使之有了新的呈現和效果。憑借著項目設計效果圖和落地后的實景圖,葛珈邑在省內外斬獲好幾個獎項。


在葛珈邑看來,做商業設計是一件十分有趣的事情,每做一個項目都有新的、不一樣的興奮點,不像做家裝那樣有規律可循,“每一個商業項目都要跟老板聊他商業里很多核心的內容,了解他的想法、了解他對人生的定義、價值或者各方面的東西,我覺得特別有趣。

每一個不同的項目都有新的挑戰,很費腦筋、很辛苦,但她認為所有的付出都是值得的,在這個過程中能認識的人很多,自己能更新的圈層會非常廣。而且商業設計是一個很宏觀的設計,需理清各個層面的需求邏輯,“對我來說,就算以后我不做設計了,這些經驗和見識對我都非常重要,非常有益?!?/span>


她認為,做設計最重要的一點,是不要以自己的意識為主觀,設計師本來就是服務行業,是要幫別人去造夢的行業,造自己的夢一點也不稀奇,要去充分了解別人的想法,去幫別人造夢才是一個好的設計師。

葛珈邑不是個熱鬧的人,喜歡獨處,但不會過度沉迷和困擾在某件事情里面,也許睡一覺起來昨天煩惱的事情就不再是困擾,只要問心無愧,她就開心。


 

 

張:如果要給自己一個定位,您認為您是一個什么樣的設計師?

葛:堅定、自我的品牌設計師。

 

張:現在市場上潮流變化得很快,比如今年流行新中式,明年又流行極簡,作為設計師,您覺得要怎樣去適應這種變化?

葛:學習是很重要的事,不管存在什么風格,針對項目本事做自己的極致就好。流行可以借鑒,但一個事物的底蘊才是關鍵。

 

張:相較之下,在設計中您個人的強項是什么,比較擅長或者喜歡做哪一類型的項目?

葛:強項是原創,因為做的最多的也是商業設計,每一次都是全方位考慮設計本身,各個維度不一樣的東西,很難用成品模塊去定義,但是每一次的完成都是非常有成就感的事。我喜歡用科技視覺產品,喜歡在原有普通材料上做創新,給我什么都可以用。

 

張:從開始設計到完美落地,需要付出很大的努力。您認為這個過程中最重要的環節是什么?對于設計效果的還原應該注重些什么呢?

葛:每個環節都很重要,現場的把控能力,主見和全案思維是根基。

 

張:好的設計可以體現幸福的質感。您覺得所謂好的設計應該具備哪些元素?設計師需要具備哪些經驗?

葛:好的設計是能幫助甲方達成目的的設計,是自己能力范圍內最極致的設計。元素材質想法都是根據目標去實現的,商業有商業的規范,需求有需求的必要,經驗,審美,應用,現場落地,預算把控都是缺一不可的。

 

張:您希望自己的作品給公眾留下什么樣的印象呢?

葛:難忘,好看。

 

張:您是如何理解“設計師”這個角色的?

葛:造夢者。

 

張:您認為設計師的調性應該體現在哪些方面呢?

葛:做好自己,真誠直白。

 


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